martes, 25 de agosto de 2015

Dynamite Headdy

Disculpad que estuviera unos días ausente, pero de nuevo, por alguna razón el verano siempre acaba siendo cuando más ocupado estoy.

Entre éso y que quería descansar un poco de los vídeo juegos (Más que nada porque tener que jugar algo por "obligación" para no tener que escribir basándome en recuerdos, y hacer las capturas puede cansar un tanto, sobretodo con ciertos juegos largos que estoy haciendo. Quiero decir, di en voz alta Jugar, y Obligación. Si no te suena tonto...).

De cualquier modo ya estoy de vuelta. Hoy os enseñaré uno de ésos juegos que no sólo exprimen la consola en la que salen al máximo, si no que parece que está funcionando en un sistema superior al que es.

Para dicha hazaña cuando hablamos de Mega Drive, sólo hace falta mirar a Treasure.

Hablemos de Dynamite Headdy.

Headdy a Go Go, Baby!

viernes, 14 de agosto de 2015

Chiki Chiki Boys

Ésta va a ser una entrada más cortita. Hoy hablo de un port Arcade que acabó siendo superior en ciertos sentidos comparando con el original. Poca gente con la que hablo parece conocerlo, y es un juego bastante decente.

Hoy muestro Chiki Chiki Boys.


Chiki Chiki Boys es un Plataformas Arcade creado originalmente para recreativas por Capcom en 1990, y más tarde portado a Mega Drive por Visco en 1993.

miércoles, 12 de agosto de 2015

Castlevania Bloodlines

...Y después de dos intentos de introducción convertidos en entradas de lo largos que los volvía, ésta vez sí.


La saga Castlevania, y sobretodo la parte ClassicVania está, en su mayor parte, repartida por diferentes consolas de Nintendo. Del juego que hablamos hoy es precisamente uno de ésos que salió en un sistema de otra compañía. Y bastante ignorado por ello.

Realmente me hubiera gustado ver alguno más.

Hoy toca hablar de Castlevania: Bloodlines.

Genesis does what Nintendon't. En éste caso, sangre.

martes, 11 de agosto de 2015

Bilis y Veneno - Castlevania

¿Recordáis Castlevania? Sí, era una de ésas sagas que tan sólo pronunciar su nombre podía producir conversaciones de horas.

¿A que mola su estado actual? Es cómo si Konami ni si quiera hubiera reiniciado la saga para intentar revivirla.

Eh... Me explico: Por si no lo sabíais, la "trilogía" de Lords of Shadow fue un intento de Konami por hacer un reboot a la saga y "darle nueva vida".


domingo, 9 de agosto de 2015

Bilis y Veneno - Konami

Ay, Mega Drive /Genesis... Te he dejado bastante olvidada desde aquella entrada sobre Alien Soldier...

No creo que la cosa deba seguir así, por éso me he puesto a mirar los juegos que tengo y he decidido tirarme una temporada señalando juegos que merecen mi/vuestro tiempo.

Pero antes de empezar, Konami. Ufff, Konami.

¿Que narices ha pasado contigo, Konami? En los 80 y 90 eras la caña. En los 2000, no estabas nada mal, dabas cosas buenas. Pero a partir de 2010... 

Konami "la empresa de videojuegos" dejó de existir para dejar paso a lo que vemos hoy día, Konami "Hago lo que sea por dinero, incluso joder vivos a mis trabajadores". Que visión tan patética y asquerosa.

Desde que Konami lanzó el juego de móviles "Dragon Collection", descubrieron que puedes ganar mucho dinero a costa de la gente sin poner esfuerzo ni ganas, y la compañía cambió totalmente su modo de hacer las cosas. Por que para qué preocuparse de crear algo que dure a largo plazo si puedes conseguir dinero YA, YA, YA. Excepto claro, que hoy día están bastante jodidos y tienen bastante mala fama.

¿A que mola ésta gasolinera reformada? ¿Para que conducir si puedes jugar a las Pachinko? POR FAVOR, JUEGA.

sábado, 8 de agosto de 2015

Disney's Magical Quest 3 - Magical Adventure 3 - Mickey & Donald

Y con éste terminaos la trilogía. ¡Y lo hacemos con buen pie!


Magical Adventure 3 - Mickey & Donald es un juego creado y publicado, al igual que los anteriores, por Capcom en el año 1995.

Es un poco triste, pero éste juego jamás salió de Japón. Al menos no en su formato original. Capcom debió ver que ya era un poco tarde, viendo cómo N64 y PS1 se estaban acercando cada vez más y decidieron no llevar el juego a otros lados. Es una cosa que ocurrió con montones de juegos estupendos, pero que se le va a hacer...


viernes, 7 de agosto de 2015

Disney's Magical Quest 2 - Great Circus Mystery, Starring Mickey & Minney Mouse

Lamento haber tardado un poco más de lo que habría sido necesario.

Pero en fin, vamos allá: Magical Quest 2 - Great Circus Mystery, Starring Mickey & Minney Mouse (Uf).


Al igual que el primero, el juego fue creado y distribuido por Capcom en 1994.

Éste es posiblemente el más conocido de los tres, debido a que no sólo salió en Super Nintendo, si no que también apareció en Mega Drive/Genesis.

Hay ciertas diferencias entre ambos, sobretodo el nivel 3, que tienen secciones totalmente diferentes ya que la Mega Drive no podía hacer rotaciones al nivel de Super Nintendo. Pero no os preocupéis, porque fueron sustituidas por secciones decentes y no cualquier guarrada.

Dicho éso, voy a comentar sobre la versión de Super Nintendo, porque los otros dos juegos están en ésa consola. Creo que es lógico.


lunes, 3 de agosto de 2015

Disney's Magical Quest - Starring Mickey Mouse

Y con ésto empezamos otra trilogía, que por suerte tiene un final feliz. Así que relajaos que la cosa va a ir bien.

Empecemos con Disney's Magical Quest - Starring Mickey Mouse.


Disney's Magical Quest - Starring Mickey Mouse es un juego de plataformas creado y publicado por Capcom. Hubo una temporada donde Disney hizo un acuerdo con Capcom para hacer juegos sobre sus personajes, series y películas.

Salieron muchos grandes juegos del acuerdo. Los dos Duck Tales, Darkwing Duck, Aladdin, los dos Chip & Dale (Chip y Chop en España), Goof Troop... Y ésta trilogía, entre otras cosas.

domingo, 2 de agosto de 2015

Disney's Aladdin - Super Nintendo Version


Después de la decepción que supuso Bonk III, pensaba ponerme de buen humor jugando a algo que supiera que me gustaba. Pero al final decidí coger uno de los juegos que tenía por aquí pendiente desde hace mucho, mucho tiempo. Y tenía que haberlo hecho MUCHO antes.


sábado, 1 de agosto de 2015

Bonk's Revenge

Pensaba esperar más tiempo para continuar la serie, pero al final pensé, ¿Por qué? Casi prefiero hablar de la trilogía TurboGrafx/PC-Engine y terminar ésa parte de la saga, para más adelante continuar con los de Super Nintendo.

Pero antes quiero comentar algo: ¿Por qué los Estados Unidos dan tanto asco?

...Osea, me explico: ¿Que puñetera necesidad tienen de coger y rediseñar cosas para hacerlas peor? Es de sobra sabido lo malo que suele llegar a ser el arte rediseñado en USA, pero a veces más que provocar risa me cabrea, sobretodo cuando afectan al propio juego.

Bonk es uno de los personajes peor tratados en éste aspecto.

Éste es Bonk en su diseño original en la portada de Bonk 2:


Simpático, divertido, con un diseño simple. Es un personaje alegre para un juego alegre.

Ahora miremos el arte americano:



Bonk's Big Adventure

...Y con éste terminamos la trilogía de Turbografx. No tengo mucho más que añadir y va a ser más corto que las anteriores entradas de Bonk. Disculpad mi intención de ser tan directo.


Bonk III: Bonk's Big Adventure es el tercer y final juego de la trilogía Bonk para Turbografx/PC-Engine, creado por RED y publicado por Hudson en 1993.